Načrti Rainbow Six Siege iz leta 2 dokazujejo, da ima Ubisoft več kot le letna nadaljevanja

rainbow six siege s year 2 plans prove there s more ubisoft than annualised sequels

Rainbow Six Siege 2. leto

Ste vedeli, da ima Rainbow Six Siege 10 milijonov igralcev? Za igro, za katero se pogosto zdi, da je pod radarjem številnih igralcev, Siege že celo leto tiho in dosledno raste. In trud Ubisofta se obrestuje. Teh 10 milijonov igralcev se ni pojavilo; Obleganje je ena najboljših iger za več igralcev doslej, v drugem letu pa bo postala še boljša.

Povezano: oglejte si našo predstavitev najboljši operaterji Rainbow Six Siege .



V naslednjih 12 mesecih bo obleganje razširjeno in izboljšano z:

  • Osem novih operaterjev, ki prihajajo iz Španije, Hongkonga, Poljske in Južne Koreje
  • Štirje novi zemljevidi za vsako novo državo operaterja
  • Izboljšave v 'zdravju' igre z boljšim ujemanjem in zaznavanjem zadetkov
  • Plen za nagrajevanje kozmetike
  • Tehnični testni strežnik, podoben PTR v oddelku in nadzoru
  • Nadaljnje izboljšanje obstoječih operaterjev

To je ogromno novih stvari, ki jih bomo videli čez drugo leto obleganja . Tako kot v prvem letu se bodo postopoma dobavljali v štirih sezonah, vsako pa bo nadgradil razširitveni paket DLC. Prvi je Velvet Shell, s katero smo že preživeli nekaj obsežnih rok in napoti dva izjemna operaterja v Jackal in Mira.

Obleganje je vse (to pomeni, da ni novih načinov igre)

Načrt Rainbow Six Siege za leto 2

Čeprav se v drugem letu obleganja obeta veliko zanimivih stvari, bi morali igralci pričakovati, da bo celotna izkušnja ostala približno enaka. Ubisoft ne zanima dodajanja novih načinov igre Rainbow Six, kljub temu, da imajo konkurenti številne različne vrste ujemanja.

Kreativni direktor Xavier Marquis je med predstavitvijo na sedežu Ubisofta v Montrealu pojasnil: 'Zemljevid je lahko drugačen, operaterji so lahko različni, vendar potrebujemo nekaj statičnega, da ohranimo odnos med vsemi igralci, in to je način obleganja. Obleganje je središče vsega. «

Če ostanete pri istem napadu in branite igranje, še ne pomeni, da bo Obleganje zastarelo. Dejansko Ubisoft meni, da bo to drugo leto obdobje, ko bo Rainbow dosegel velik čas. 'Trdno verjamemo, da bo drugo leto Mavrično šestletje,' pojasnjuje direktor blagovne znamke Alexandre Remy. 'Vsi ti mini signali se združujejo in verjamem, da bo prišlo do učinka snežne kepe.'

Namenski strežniki za vse

Remy meni, da lahko Siege doseže kritično maso igralcev s poudarkom na zdravju igre. Trenutno igra uporablja sisteme peer-to-peer za servisiranje sekundarnih sistemov, kot je glasovni klepet, letos pa bomo videli, da so ti prešli na osnovno tehnologijo peer-to-server. To bo privedlo do večje stabilnosti in veliko bolj zanesljivih povezav za vsakega igralca.

Medtem ko Ubisoft nima kaj dosti povedati o tem, kako natančno načrtuje to popraviti, bo registracija zadetkov velik poudarek v letu 2017. Kljub temu, da je v letu 2016 delal na tem, studio očitno še ni izpolnil pričakovanj občinstva. Če jim to uspe, bodo igralci imeli manj zaostanka med streljanjem in zadetkom tarč; težave, zaradi katerih vas sovražniki ubijejo, preden jih opazite.

Novi operaterji, ki redefinirajo meta

Spremembe zdravja so sicer dobre, vendar niso stvari, ki navdušujejo igralce. Na srečo bo Siege imel na voljo veliko tega, z novimi zemljevidi za vsako novo državo - Španijo, Hongkongom, Poljsko in Južno Korejo - in dvema novima operaterjema v vsaki od štirih razširitev.

'Ko smo zagnali igro, smo vedeli, da imamo platno operaterjev, ki očitno ni bila zapolnjena,' pravi Remy. 'In bolj ko dodamo operaterje, bolj se platno začne polniti kot celota.'

Ugotavlja, da bodo novi koščki sestavljanke rešili obstoječa vprašanja, na primer, ko je bila predstavljena Hibana, da bi preprečili, da bi bil Thermite edini okrepljeni kršitveni lik. 'Na splošno s povečanjem števila operaterjev povečamo število odločitev,' pojasnjuje. »Nekateri bodo zasnovani tako, da bodo ponujali izbire, kot sta Thermite in Hibana, nekateri pa bodo ponudili boljši števec operaterjem, ki so samodejni izbor. Gradnja meta je cela igra. '

Mirin nori pripomoček Black Mirror se počuti daleč zunaj področja veščin, ki smo jih pričakovali od Rainbow Six, in zdi se, da bomo z letom videli več inventivnih sposobnosti. '[Kreativni direktor] Xavier Marquis rad stvari potisne izven pričakovanj,' se smeje Remy. »Vem, da že ima nore ideje za nove operaterje, ki so zunaj tistega, kar bi pričakovali. Obstaja na tone super kul, ki smo jih prototipirali. '

Takšen operater, ki ga žal nikoli ne bomo videli, resnično krši pravila. 'Bil je operater, ki je bil uporaben za napad in obrambo,' razkriva Remy. »Med obema bi bilo prečno. Toda v fazi izbiranja je ustvarjalo zmedo. Torej, če ga je izbrala ena stran, je postal nedosegljiv drugi? Bilo je veliko preglavic in vprašanj.

'Toda odbor idej za operaterje je tako velik in še zdaleč nismo na koncu,' nadaljuje Remy. 'To so meje, ki jih skuša oblikovalska skupina potisniti.'

Stare priljubljene so se pomirile, zrušile in prerodile

Rainbow Six Siege IQ

Če je vaš najljubši operater znotraj prvotnega zagonskega bazena, še vedno obstaja razlog za navdušenje. Ubisoft načrtuje ponovni ogled obstoječih znakov in njihovo izboljšanje. 'Prišlo bo do nekaj velikih izboljšav modelov, sprememb pripomočkov ali globokega vidika zasnove, odvisno od operaterja,' pravi Remy. Za vsak primer posebej smo lahko videli vse, od preprostega vizualnega preoblikovanja do popolne prenove operaterja in njegovega znanja.

Remy kot primer za to, kar smo lahko videli v drugem letu, poudarja zagovornika LMG Siege. »Nekateri operaterji bodo potrebovali veliko večji nerf ali baf. Tachanka se mi zdi dober primer. Njegov model 3D pripomočka je bil predelan, za postavitev potrebuje veliko [več] časa in misli. Mislim, da je na veliko boljšem mestu, čeprav še vedno ni na najboljšem mestu. ' Zdi se skoraj zajamčeno, da si bo Ubi prizadeval, da bo Tachanka do konca leta postala veliko bolj uspešna.

Tudi če je vaš najljubši operater mehanično na odličnem mestu, boste z novimi paketi plena še vedno lahko še bolj prilagodili z njimi. Ker naj bi bili predstavljeni okoli druge sezone 2017, nanje očitno vpliva Overwatchov sistem plenjenih škatel. Podrobnosti sicer niso konkretne, a se bodo po določenem času igranja odklenile in vsebovale naključne kozmetične izdelke iz trgovine z mikrotransakcijami. Vsem, ki ne želite za kozmetiko zapraviti pravega denarja ali slave v igri, bodo ti plen paketi pomagali zbrati zbirko kože.

Rainbow Six Siege Year 2 kože orožja

Nenavadno je, da se igra Ubisoft uvaja v drugo leto posodobitev. Od založnikov, ki so na videz predani letnim igram v peskovniku, bi vam bilo odpuščeno, če bi mislili, da bo Rainbow Six imel nekaj mesecev DLC, preden bo zapuščen v divjino. K sreči zagotovo ni tako; Obleganje pričakuje, da bo do konca drugega leta na voljo še močnejša funkcija, studio Montreal pa namerava svoje življenje nadaljevati še dolgo po tem.

'Mislim, da smo bili [ko smo oblegali] pravi čas, ko je bil Ubisoft veliko bolj naklonjen razmišljanju o igrah in razpravi o njih kot storitvi,' se spominja Remy. 'V prvi in ​​drugi sezoni je bil trenutek, ko smo ugotovili, da deluje, in nam je omogočil, da sestavimo časovni načrt, ki je bil veliko, veliko daljši, kot bi sicer.'

Z 10 milijoni igralcev in brez znakov krčenja se zdi, da je Rainbow Six tu, da ostane. Pa ne samo to, ampak če je za več igralcev For Honor treba soditi, je videti, da je obleganje vplivalo na povsem novo poglavje v zgodovini Ubisofta.